Entwicklung bedeutet, Figuren von ihren Ausgangsfeldern auf wirksame Felder zu bringen und ihr Zusammenspiel vorzubereiten. In der Eröffnung betrifft das vor allem Springer und Läufer, anschließend Königssicherheit und die Verbindung der Türme. Die Anzahl gezogener Figuren allein sagt noch nicht, wie gut sie stehen.
Ein konkretes Beispiel
Nach e4 und Sf3 kann Lc4 einen Läufer aktivieren und die kurze Rochade vorbereiten. Eine Dame, die mehrfach auf Bauernjagd geht, kann dagegen Entwicklungstempi kosten, wenn der Gegner sie mit neuen Figuren angreift.
Ein typischer Fehler
Entwicklungsregeln mechanisch anwenden. Eine direkte Drohung oder ein gewinnbringender taktischer Zug hat Vorrang. Auch ein entwickelter Springer kann schlecht stehen, wenn er keine sinnvollen Felder kontrolliert.
So übst du es bei deiner nächsten Analyse
Prüfe nach der Eröffnung: Welche Figur nimmt noch nicht teil? Kannst du sie mit einer Drohung aktivieren? Vergleiche die Stellung deiner Figuren mit der Sicherheit deines Königs, bevor du einen Angriff beginnst.