Bei der Hinlenkung wird eine gegnerische Figur auf ein bestimmtes ungünstiges Feld gelockt oder gezwungen. Dort wird ein taktisches Motiv möglich, etwa eine Gabel oder ein Matt. Bei der Ablenkung steht dagegen das Verlassen einer Verteidigungsaufgabe im Vordergrund.
Ein konkretes Beispiel
Ein Opfer mit Schach zieht den gegnerischen König auf ein Feld, auf dem anschließend eine Springergabel gegen König und Dame möglich ist. Der Gewinn hängt davon ab, ob der König tatsächlich auf dieses Feld muss.
Ein typischer Fehler
Ein schönes Zielfeld sehen und andere Antworten ausblenden. Der Gegner könnte mit einer anderen Figur schlagen, den König wegziehen oder das Schach durch Dazwischenziehen beantworten.
So übst du es bei deiner nächsten Analyse
Beginne rückwärts: Welches Feld würde eine Gabel oder ein Matt erlauben? Suche dann nach einem zwingenden Zug, der die gegnerische Figur dorthin bringt, und kontrolliere jede Alternative.